呪文・特技・息・踊り一覧

覚えるレベルになっても覚えない場合、HPやMPなどのステータスが不足している場合です。

呪 文
LV 呪文 MP 範囲 効 果 発展前
メラ 敵1 約10ポイントのダメージ。     14        
16 メラミ 敵1 約80ポイントのダメージ。 メラ   80        
25 メラゾーマ 10 敵1 約180ポイントのダメージ。 メラミ   250        
ギラ 敵グ 約20ポイントのダメージ。     22        
11 ベギラマ 敵グ 約40ポイントのダメージ。 ギラ   40        
28 ベギラゴン 10 敵グ 約100ポイントのダメージ。 ベギラマ   185        
バギ 敵グ 約20ポイントのダメージ。     15        
15 バギマ 敵グ 約40ポイントのダメージ。 バギ   75        
26 バギクロス 敵グ 約100ポイントのダメージ。 バギマ   210        
10 ヒャド 敵グ 約30ポイントのダメージ。     32        
16 ヒャダルコ 敵グ 約50ポイントのダメージ。 ヒャド   85        
24 マヒャド 12 敵グ 約100ポイントのダメージ。 ヒャダルコ   190        
10 イオ 敵全 約25ポイントのダメージ。     50        
18 イオラ 敵全 約60ポイントのダメージ。 イオ   100        
32 イオナズン 15 敵全 約140ポイントのダメージ。 イオラ   240        
12 デイン 敵1 約40ポイントのダメージ。     41        
17 ライデイン 10 敵グ 約80ポイントのダメージ。 デイン   105        
36 ギガデイン 15 敵全 約200ポイントのダメージ。 ライデイン   300        
16 ザキ 敵1 瞬間死させる。     58        
36 ザラキ 敵グ 瞬間死させる。 ザキ   165        
45 ザラキーマ 15 敵全 瞬間死させる。 ザラキ   400        
28 メガンテ 敵全 息の根を止めるか瀕死にさせるが、自分も瀕死または息絶える。     40   140    
10 ホイミ 仲1 HPを約30ポイント回復させる。     16        
14 ベホイミ 仲1 HPを約80ポイント回復させる。 ホイミ   100        
20 ベホマ 仲1 HPを完全に回復させる。 ベホイミ   170        
24 ベホマラー 18 仲全 HPを約100ポイントづつ回復させる。     280        
50 ベホマズン 36 仲全 HPを完全に回復させる。 ベホマラー   400        
22 ザオラル 10 仲1 50%の確率で生き返らせる。(HP半分)     63        
35 ザオリク 20 仲1 100%の確率で生き返らせる。 ザオラル   350        
39 メガザル 全部 仲全 自分の命と引き換えに、完全蘇生・完全回復する。     360        
キアリー 仲1 毒を取り除く。     21        
11 キアラル 仲全 混乱を回復させる。     24        
14 キアリク 仲全 マヒを取り除く。     30        
15 シャナク 仲全 呪いを解く。     27        
スカラ 仲1 守備力を上げる。     25        
14 スクルト 仲全 守備力を上げる。 スカラ   50        
ルカニ 敵1 守備力を下げる。     32        
17 ルカナン 敵グ 守備力を下げる。 ルカニ   65        
ピオラ 仲1 すばやさを上げる。     10        
11 ピオリム 仲全 すばやさを上げる。 ピオラ   24        
ボミエ 敵1 すばやさを下げる。     16        
10 ボミオス 敵グ すばやさを下げる。 ボミエ   32        
19 バイキルト 仲1 攻撃力を倍にする。     100        
10 マヌーサ 敵グ ミスを誘発する。     47        
ラリホー 敵1 眠らせる。     24        
17 ラリホーマ 敵グ 眠らせる。 ラリホー   52        
マホトラ 敵1 MPを自分に吸収する。     32        
マホキテ 自分 受けた呪文のMPを吸収する。     58        
10 マホトーン 敵グ 呪文を封じ込める。     62        
12 メダパニ 敵グ 混乱させる。     56        
12 マホターン 自分 呪文を1度だけはね返す光の壁を作る。     68        
14 マホカンタ 自分 呪文をはね返す光の壁を作る。 マホターン   84        
13 フバーハ 仲全 炎や吹雪によるダメージを軽減する。     93        
13 マジックバリア 仲全 呪文によるダメージを軽減する。     80        
10 トラマナ 世界 バリア地帯の床のダメージを無効化する。     40       62
11 リレミト 仲全 洞窟内から脱出する。     40       62
10 レミラーマ 世界 近くにある宝の位置がわかる。     40       62
 
特 技
LV 特技 MP 範囲 効 果 発展前
13 かまいたち 敵1 レベルに応じてダメージ。   74   60   84  
23 しんくうは 敵グ レベルに応じてダメージ。 かまいたち 155   165   175  
14 いなずま 敵グ レベルに応じてダメージ。   85   90   52  
13 てっぽうみず 敵1 約40ポイントのダメージ。   100   85   84  
35 つなみ 15 敵全 約160ポイントのダメージ。 てっぽうみず 250   255   285  
11 かえんぎり 敵1 炎の力を借りて斬りかかる。   77 34 66     76
11 しんくうぎり 敵1 竜巻の力を借りて斬りかかる。   77 34 66     76
11 いなずまぎり 敵1 稲妻の力を借りて斬りかかる。   77 34 66     76
11 マヒャドぎり 敵1 氷の力を借りて斬りかかる。   77 34 66     76
どくこうげき 敵1 攻撃と同時に毒に冒す。   35   50     90
10 ねむりこうげき 敵1 攻撃と同時に眠らせる。   49   42     76
12 マヒこうげき 敵1 攻撃と同時にマヒさせる。   63   54     98
13 もろばぎり 敵1 大ダメージを与えるが自分も傷つく。   80   80      
14 すてみ 敵1 倍のダメージを与えるが食らうダメージも倍。   98   84 84    
12 たいあたり 敵1 敵を瀕死にするが、自分も瀕死になる。   70       70  
18 とっこう 敵1 敵のHPを1にするが、自分のHPも1になる。   126   108 108    
18 たたかいのうた 0 仲全 守備力を上げる。   100     190   110
15 のろいのことば 敵グ 呪う。     65     82 148
10 すなけむり 敵グ ミスを誘発する。   70       70  
14 ぶきみなひかり 敵グ 呪文に弱くする。     65     84 152
30 ひかりのはどう 仲全 状態異常を全て治す。     300       306
28 やみのはどう 敵1 ルカニ・ボミエ・マヌーサを同時にかける。     275       270
ちからをためる 自分 次のターンの攻撃力を2倍にする。   98       84  
18 せいしんとういつ 自分 次のターンの2回連続行動する。   126     108 108 195
なめまわし 敵1 なめまわして行動不能にする。   55       67  
18 うけながし 自分 敵からの攻撃を、敵か仲間の誰かに受け流す。   126   108 108 108  
みがわり 仲1 仲間の代わりにダメージを受ける。   35     30 30  
12 におうだち 自分 仲間へのダメージを、全部受ける。 みがわり 84     72 72  
21 まねまね 自分 敵にされた事をやりかえす。   147 147 126 126 126 227
14 だいぼうぎょ 自分 ダメージを、約1/10にする。   98     84    
14 やいばのぼうぎょ 自分 身を守りつつ、食らった直接攻撃の半分をやりかえす。   98   84 84 84  
11 おいかぜ 自分 炎や吹雪を1回だけはね返す。   75     84 70  
16 きょうふう 10 仲全 仲間全員が受けるはずの炎や吹雪を1回だけはね返す。 おいかぜ 140     126 140  
12 くちぶえ 世界 敵を呼び出し、その場で戦闘になる。     28       44
10 タカのめ 世界 近くにある建物などの位置がわかる。     40       62
 
LV MP 範囲 効 果 発展前
ひのいき 敵グ 約20ポイントのダメージ。   50          
12 かえんのいき 敵グ 約40ポイントのダメージ。 ひのいき 150          
24 はげしいほのお 敵グ 約90ポイントのダメージ。 かえんのいき 250          
つめたいいき 敵グ 約20ポイントのダメージ。   70          
15 こおりのいき 敵グ 約50ポイントのダメージ。 つめたいいき 180          
26 こごえるふぶき 敵グ 約90ポイントのダメージ。 こおりのいき 280          
14 どくのいき 敵グ 毒に冒す。   63         98
20 もうどくのいき 敵グ 猛毒に冒す。 どくのいき 98         152
15 あまいいき 敵グ 眠らせる。   70         108
18 やけつくいき 敵グ マヒさせる。   112         173
17 いきをすいこむ 自分 次のターンの息攻撃を2倍にする。   119       102  
16 すべてをすいこむ 自分 息攻撃を吸い込んだ後やりかえす。   91     78    
 
踊 り
LV 踊り MP 範囲 効 果 発展前
25 ハッスルダンス 12 仲全 HPを約80ポイントづつ回復させる。   250       300 240
30 メガザルダンス 全部 仲全 自分の命と引き換えに、仲間を生き返らせる。   210       180 446
ふしぎなおどり 敵1 MPを減らす。   54 27     40 60
マホトラおどり 敵1 MPを自分に吸収する。 ふしぎなおどり 68 39     60 80
13 メダパニダンス 敵グ 混乱させる。   74       78 141
10 さそうおどり 敵グ 躍らせて行動不能にする。   50       50  
みかわしきゃく 自分 身をかわしやすくなる。   63       54  
16 おどりふうじ 敵グ 踊りを封じ込める。   100       120  
   
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